Synera: Agentic AI for engineering
Seit September 2022 arbeite ich als Senior UX Designerin bei Synera, einem Start-up aus Bremen. Synera ist eine Plattform für AI-powered Engineering-Automatisierung: Ingenieur*innen bauen ihre Konstruktions- und Berechnungsprozesse einmal als visuellen Workflow auf, statt sie für jede Variante von Hand zu wiederholen. Mithilfe von AI Agenten können auch nicht standardisierbare Prozesse digital und autonom abgebildet werden. Ich arbeite in einem Produkt-Trio aus Tech Lead, Product Manager und mir als UX. Technik, Business und Nutzersicht sitzen damit von der ersten Idee bis zum Release am selben Tisch.
Am Anfang steht bei mir fast immer Research. Ich führe Interviews, begleite Ingenieur*innen bei ihrer täglichen Arbeit und teste Konzepte und Prototypen mit ihnen. Aus den Ergebnissen entstehen Story Maps und User Journeys, für kleine Verbesserungen genauso wie für große Features. Sie sind mein wichtigstes Werkzeug, um im Team eine gemeinsame Sicht auf das Problem herzustellen, bevor über Lösungen gesprochen wird. Engineering-Software ist fachlich tief, und ohne diese Grundlage entwirft man zuverlässig an der Realität vorbei.
Von dort aus geht es über Design Sessions, Wireframes und Prototypen in die Umsetzung. High-Fidelity-Designs entstehen in Figma oder, immer häufiger, direkt im Code: KI-gestützte Prototypen, die man wirklich bedienen kann. Das verkürzt den Weg von der Idee zur Validierung erheblich, mit Entwicklerinnen, mit Stakeholdern und vor allem mit echten Nutzerinnen. Was technisch tragfähig ist, kläre ich früh und nicht im Handover.
Mein größtes Projekt ist Synera Run, für das ich von Anfang an die verantwortliche Designerin war, vom ersten Prototyp bis zum ausgewachsenen Produkt. Synera Run macht veröffentlichte Workflows für Menschen nutzbar, die den Editor selbst nie öffnen: Formular ausfüllen, Berechnung starten, Ergebnis bekommen. Parallel gestalte ich Funktionen im Synera Editor, mit Schwerpunkt auf Server-Anbindung und Publishing, und habe das erste MVP für das Synera Multi-Agenten System entworfen. Aktuell liegt mein Hauptfokus auf dem Synera Assistant. Der Assistant ist der AI-Sidekick für Workflow-Ersteller, der ihnen hilft, bessere Workflows schneller zu bauen. Die erste Version wird derzeit in einer Beta-Phase mit ca. 100 Usern getestet.
Hinzu kommt das Design System. Ich habe es von Grund auf mitaufgebaut, vollständig tokenisiert mit Figma Variables, und erweitere und pflege es seitdem. Außerdem habe ich über 90 Icons für die Synera-Nodes händisch erstellt, die in einem visuellen Editor keine Dekoration sind, sondern die schnellste Art, einen Baustein wiederzuerkennen.
AI verändert bei Synera gerade nicht nur das Produkt, sondern auch meine eigene Arbeitsweise. Ich arbeite AI-first, baue Prototypen direkt im Code und entwickle meine Methoden für eine Welt weiter, in der Design keine festen Screens mehr liefert, sondern Vertrauen, Kontrolle und Nachvollziehbarkeit für autonome Systeme.
2022 bis heute